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Unity 2.0 : ResolverOverride와 함께 Resolve를 사용하는 방법?

proclub 2020. 11. 19. 22:13
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Unity 2.0 : ResolverOverride와 함께 Resolve를 사용하는 방법?


Unity로 점점 더 많은 작업을 시작했습니다 . Resolver 메서드가 params 인수 ResolverOverride를 사용 한다는 것을 알았습니다 .

누군가가 ResolverOverride 를 사용하는 방법에 대한 예제를 제공 하거나 더 많은 단서를 얻을 수있는 다른 소스를 알려줄 수 있습니까 ?


아시다시피 이것은 Unity 2의 새롭고 멋진 기능입니다.이 기능을 사용하면

  • 클래스를 해결할 때 생성자에 매개 변수를 전달합니다. unity 1에서는 new InjectionConstructor (...)를 통해 유형을 등록하는 순간에 하나의 값만 설정할 수 있습니다.

있다 ParameterOverride : ResolverOverride

생성자에 전달 된 명명 된 매개 변수를 재정의 할 수있는 ResolverOverride 클래스입니다.

  • 종속성에 대해 동일 DependencyOverride : ResolverOverride

객체 그래프에서 나타나는 위치에 관계없이 주어진 유형의 종속성이있을 때마다 주입 된 값을 재정의하는 클래스입니다.

  • 속성에 대해 동일 PropertyOverride : ResolverOverride

지정된 속성의 값을 재정의 할 수있는 ResolverOverride입니다.

using System;
using Microsoft.Practices.Unity;

namespace ConsoleApplication1 {
    class Program {
        static void Main(string[] args) {

            var container = new UnityContainer();

            //ParameterOverride example

            container.RegisterType<IConcreteService, ConcreteService>(
                new InjectionConstructor(7) //Old way to pass value to constructor - not flexible. 
                                            //All resolved (without override which appears only in unity 2.0) classes will have val=7
                );

            var service0 = container.Resolve<IConcreteService>();
            Console.WriteLine(service0.Val); //prints 7

            var service = container.Resolve<IConcreteService>(new ParameterOverride("val", 3));
            Console.WriteLine(service.Val); // prints 3

            var service2 = container.Resolve<IConcreteService>(new ParameterOverride("val", 5));
            Console.WriteLine(service2.Val); // prints 5

            Console.ReadLine();

            //DependencyOverride example

            var b0 = container.Resolve<B>(new DependencyOverride<IConcreteService>(new ConcreteService(42)));
            Console.WriteLine(b0.Service.Val); //print 42
            Console.WriteLine(b0.Service1.Val); //print 42

            var b = container.Resolve<B>(new DependencyOverride<IConcreteService>(new ConcreteService(-42)));
            Console.WriteLine(b.Service.Val); // print -42
            Console.WriteLine(b.Service1.Val); // print -42

            Console.ReadLine();

            //PropertyOverride example 

            var b1 = container.Resolve<B>(new PropertyOverride("Service", new ConcreteService(42)), 
                new PropertyOverride("Service1", new ConcreteService(-42)));
            Console.WriteLine(b1.Service.Val); //print 42
            Console.WriteLine(b1.Service1.Val); //print -42

            Console.ReadLine();



        }
    }

    public interface IConcreteService {
        int Val { get; set; }
    }
    public class ConcreteService : IConcreteService {

        public int Val { get; set; }

        public ConcreteService(int val) {
            Val = val;
        }
    }

    public class B {
        [Dependency]
        public IConcreteService Service{ get; set; }

        [Dependency]
        public IConcreteService Service1 { get; set; }

    }
}

Google이 그것에 대해 침묵하는 이유를 모릅니다.

인용문은 Unity 소스 코드 xml 문서에서 가져온 것입니다.


누군가가 관심이있는 경우를 대비하여 ParameterOverride좀 더 읽기 쉬운 구문을 사용하여 해결하는 확장 메서드를 만들었 습니다. 방법은 다음과 같습니다.

public static class UnityExtensions
{
    public static T Resolve<T>(this IUnityContainer container, object parameterOverrides)
    {
        var properties = parameterOverrides
            .GetType()
            .GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
        var overridesArray = properties
            .Select(p => new ParameterOverride(p.Name, p.GetValue(parameterOverrides, null)))
            .Cast<ResolverOverride>()
            .ToArray();
        return container.Resolve<T>(null, overridesArray); //null needed to avoid a StackOverflow :)
    }
}

이를 통해 다음과 같이 ParameterOverride 예제를 다시 작성할 수 있습니다.

var service = container.Resolve<IConcreteService>(new {val=3});

누군가에게 유용하기를 바랍니다.


내 2c를 추가하십시오. 다음과 같이 ParameterOverrides를 추가 할 수 있습니다.

Container.Resolve<IConcreteService>(new ParameterOverrides
{                                                                                   
  {"val", 42}
});

참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/2813322/unity-2-0-how-to-use-resolve-with-resolveroverride

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